SMS Leaks, la fuite des textos

 

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SMS Leaks : dans l’intimité des dirigeants en pleine crise des migrants

Réalisé en moins 48h dans le cadre du Newsgame Hackathon de Casus Ludi, SMS Leaks est un jeu qui vous propose d’incarner François, président de la France. Vous recevez des textos de vos confrères européens bien embêtés par le flux de migrants. Quelle sera la position de la France ? Comment gérer cette crise ? À vous d’y répondre en quelques textos dans une drôle d’histoire où la réalité dépasse parfois la fiction.

Imaginé à partir de mon dernier coup de coeur ludique (Lifeline), Sms Leaks est né de ma rencontre avec Pierre Chabiland, développeur chez Casus Ludi, et Pierre Corbinais, tenancier de l’Oujevipo à lors du Newsgame Hackathon de Casus Ludi, le 25 et 26 septembre 2015.  Le premier Pierre s’est chargé du code et du design pendant que le second travaillait sur l’écriture avec votre humble serviteur.

Pour le game design, nous nous sommes largement inspirés du principe du livre dont vous êtes le héros. De manière régulière, vous allez être confronté à des choix du type : est-ce que j’envoie bouler Angela ou est-ce que je fais copain-copain ? On peut ainsi créer un système d’affinité. Selon vos choix, vous perdez ou gagnez des points d’amitiés avec les autres personnages. Ces points influenceront leurs SMS à venir. Comme SMS Leaks a été réalisé en moins de 48h, nous n’avons pu mettre cette features qu’a quelques reprises. Ainsi, on estime que deux parties suffisent à faire le tour. Chaque partie fait environ 10 minutes.

L’intérêt du jeu réside donc principalement dans son design instinctif et  des possibilités qu’elle offre. On profite de la proximité du joueur avec l’objet téléphone pour donner à voir une vision décontractée de la politique. Ce qui nous a poussés volontairement ou non à mettre pas mal de blagues dedans. Je n’en dirai pas plus, je ne voudrai pas vous spoiler. Parfois le jeu vaut mieux que de longs discours.

Vous pouvez  jouer à SMS Leaks ici.

Pour bénéficier d’une expérience optimale, jouez-y sur votre mobile.

Vous pouvez aussi découvrir les autres jeux développés pendant le hackathon ici.

Amusez-vous bien.

H.B.

PS : Un grand merci à mes deux comparses Pierre Chabiland et Corbinais, toutes l’équipe de Casus Ludi, Science Com et tous les camarades qui ont participé aux hackathons. On remet ça quand vous voulez les amis.